الوصف
يتم تحديد حامل الهدف عن طريق نقرة أو خط أو لعبة حجر-ورقة-مقص. أفستا (قائد المجموعة) يجب على الفريق الحامل للهدف توزيع الهدف بين زملائه. يجب على الفريق الذي يقوم بالتخمين أن يخمن الهدف مباشرة أو باستخدام بطاقات. إذا لم يجد الفريق المتخمين الهدف، يحصل الفريق الحامل للهدف على نقطة واحدة. إذا وجد الفريق المتخمين الهدف، يسلم الفريق الحامل للهدف الهدف إلى الفريق المتخمين. (بدون نقاط) إذا خمن الفريق المتخمين الهدف بشكل صحيح دون إبطال أي يد، يحصل على نقطتين. الفريق الذي يصل إلى 9 نقاط يفوز في لعبة "هدف أم لا".
- مناسب لـ: البالغين والمراهقين والأطفال
- الفئة العمرية الموصى بها: +7
- موضوع اللعبة: تآمر
- عدد اللاعبين: فريقان من 3
